라이팅의 원리와 개념을 이해하고, 언리얼엔진에서 활용하는 방법을 배울 수 있습니다. UE5 리얼타임 라이팅&렌더링

UE5 리얼타임 라이팅 & 렌더링

클래스 구성

차시
총 25강 / 670분
수강기간
60 / 180 / 365 일

클래스 소개

강의안내

이 강의는 미리 녹화 된 VOD 동영상 강의입니다. 수강료에 따른 소장 기간*은 각기 다릅니다.

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⛔ 휴강 신청 시 1회 당 최대 30 일까지 휴강 가능하며 최대 5회 휴강 가능 (기간 경과 시 자동 시작)

⛔ 강의 구매 7일 후 자동 시작 합니다.

자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)

이 강의가 필요하신 분

  • 언리얼 엔진5 를 시작하시는 모든 초보자 분
  • 라이팅 의 개념 이해를 탄탄히 하고 싶은 분
  • 언리얼 엔진 에서 최종 샷을 만들고 싶은 3D 캐릭터 및 3D 배경 아티스트 분
  • 작업의 퀄리티를 올리고 싶지만, 무엇을 공부해야 할지 방황하시는 분
  • 스스로 무엇인가 괜찮은 이미지가 무엇인지 주체적으로 판단 하고 싶으신 분

🌞 처음 시작하시는 분들도 실무에 계신 분들도 Lighting 에 대한 인식을 바꿔주는 강의

🌞 Unreal Engine 5 에서 필수로 사용되는 기본 Actor 들의 기능을 분석했으며, 가장 체계적으로 배울 수 있는 Lighting 강의 입니다.

'UE5 리얼 타임 라이팅&렌더링' 강의는 Lighting 에 필요한 지식을 모두 담고 있습니다.
단순하게 따라하는 강의가 아닌 Lighting 의 원리와 개념 이해를 바탕으로, 이후에 어떤 컨셉의 작업을 하더라도 여러분들 스스로 생각하고 적용해 볼 수 있도록 강의를 구성해봤습니다.

레벨과 라이팅 과정을 모두 포함하고 있습니다.

라이팅과 포스트프로세스의 올바른 활용법을 알려드립니다.

수업에서 중요하게 다루는 내용

강의의 최종 목적은 엔진과 라이팅에 대한 진입장벽을 걷어내고,

여러분들 스스로가 무엇인가를 만들어 낼 수 있도록 하는 것입니다.

그리고 그 결과물이 더 나아지기 위해서 무엇을 개선시켜야 하는지를

주체적으로 판단할 수 있도록 도와드리겠습니다.

🟢 현실 세계와 UE5 설명

🟢 UE5 인터페이스 와 자주 사용되는 기능

🟢 프로젝트 셋팅 및 작업 프로세스

🟢 장면 밖에서 일어나는 일들에 대한 상상

🟢 완성도 높은 이미지를 위한 장치들

🟢 Light의 이해 와 분석

🟢 물리 기반 Light 환경 과 HDRI 환경 셋팅

🟢 Fog 의 이해 와 볼류메트릭

🟢 Post Process 이해와 사용 방법

UE5 Real-time Lighting & Rendering 은 ✔️빛의 이해 와 분석 ✔️기능 파악 ✔️Post Process ✔️Fog 와 볼류메트릭

클래스 요약

Lighting 지식을 체계적으로 배우고, Unreal Engine 5 에서 활용하는 방법에 대해 알려드립니다.

어떻게 ‘더 좋은 이미지’를 만들 것 인지에 대한 내용을 깊이 있게 담고 있습니다.

시네마토그래퍼 분석

UE5 필수 액터의 올바른 이해와 활용

UE5에서 Marmoset 같은 환경 세팅 하는 방법

수업에서 다루는 내용

빛 과 Gi의 원리

볼류메트릭 Fog의 이해

메타휴먼을 활용한 인물 라이팅

컬러
그레이딩

렌더 세팅 방법

수업 진행방식

VOD 강의

수강 기간 동안 무제한 학습 가능한 시스템

Lighting 의 모든걸을 UE5 로!

분석 & 디지털로 구현하는 방법

막히거나 궁금한 부분 해결

디스코드를 통해서 언제든 물어보세요.

Lighting 능력 향상 이란?

모든 능력치 가 올라갑니다.

사용 프로그램 및 준비물 안내

Unreal Engine 5

MegaScans

Quilxel Bridge

*강의에 사용된 프로그램 버전은 크게 상관없습니다.

커리큘럼

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강사 소개

  • 져스틴
  • special lecture

UE5 리얼타임 라이팅 & 렌더링

✅ UE5 필수 액터의 이해 와 활용
✅ 빛 과 Gi 의 원리
✅ 볼류메트릭 Fog 의 이해
✅ 렌더 세팅 방법
☑️ 자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)

차시
총 25강 / 670분
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