맥스를 공부할때 유튜브로 짤막하게만 보니 정리가 안되는 느낌이었는데 이 강의를 통해 맥스에 대한 개념이 확실하게 잡혔습니다!
특히 제공해주시는 단축키 너무 편하네요. 모델링을 하는 시간이 확실하게 단축됐습니다.
맥스 입문자 분들에게 강력 추천합니다.
맥스를 항상 사용하던 기능만 사용해와서 모르던 기능들을 많이 알게 되었습니다.
설명을 예제와 함께 잘 해주셔서 이해가 쏙쏙 되네요
주변에도 추천하고 있습니다
좋은 강의가 더 많이 생겼으면 좋겠습니다.새해 복 많이 받으세요!
회사에서 일하다보면 맥스가 버전업에 따라 새로운 기능이 많이 붙었습니다. 그리고 이 강의 자체의 커리큘럼을 보면 간단한 맥스 지식에 그치지 않고 실무에서 쓸법한 것들을 잘 정리해서 알려주시는것 같더라고요.
요즘 모델러들 툴이 많아지고 있고 여러툴을 사용하기도 하지만 결국 근본은 맥스가 아닌가 싶습니다. 맥스도 버전업에 따라 추가된 기능들이 많이 늘어났습니다.
그러므로 이강의가 매우 유익하고 좋을것이라 생각됩니다.
이 강의는 미리 녹화 된 VOD 동영상 강의입니다. 수강료에 따른 소장 기간은 각기 다릅니다.
🔔 소장 기간 : 웹 사이트에 로그인하여 수강을 할 수 있는 기간⛔ 휴강 신청 시 1회 당 최대 30 일까지 휴강 가능하며 최대 5회 휴강 가능 (기간 경과 시 자동 시작)⛔ 강의 구매 7일 후 자동 시작 합니다.❌ 자막 없음
게임그래픽 의 기본이 되는 '3ds Max' 필요한 것들만 모아서 만든 노른자 강의
게임 데이터의 근간이 되는 Normalmap 추출용 하이폴리곤 만드는 방법
모든 강의를 복습 & 실제로 적용해 보는 예제
흔하게 볼 수 있는 일반적인 Tool 설명만 하는 강의가 아닙니다.흔하게 볼 수 있는 일반적인 Tool 설명만 하는 강의가 아닙니다.흔하게 볼 수 있는 일반적인 Tool 설명만 하는 강의가 아닙니다.
🟢 3ds max 완전히 기초부터 하나 하나🟢 필수 Tool 사용 설명 과 예제🟢 단축키 설정 및 사용 (시간 단축)🟢 유용한 Script 설치 및 사용 방법🟢 3ds max 에서 텍스쳐 Baking 하는 방법🟢 강의 복습 용 예제 총 3개 (In-Game Data)🟢 실제 회사 업무에서 필요한 중요 Tip 들
3ds Max 는 게임 회사에서 기준이 되는 툴 입니다.
3ds Max를 사용하면서 그 기간 동안 쌓인 노른자 같은 내용들만 추려낸 강의 입니다.
필수 인터페이스 만 설명
가장 유용하고 많이 사용하는 Ribbon Tool 집중 공략
실무를 위한 다양한 복습 예제들
모델링 기초
편리한 스크립트 사용방법
잊혀진 Render to Texture
타겟 모델링
전체 강의 복습 예제
수강 시간 동안 무제한 학습 가능한 시스템
매년 바뀌는 3ds max Version 으로 스트레스 받지 마세요.
디스코드를 통해서 언제든 물어보세요.
이거면 끝! 이제 마음대로 가지고 놀 수 있습니다.
3ds max 2022
*강의에 사용된 프로그램 버전은 크게 상관없습니다.
총 3강 / 01:20:23
총 1강 / 28:53
총 2강 / 34:07
총 3강 / 01:54:35
총 1강 / 25:14
총 5강 / 01:51:58
총 1강 / 44:54
총 1강 / 56:48
총 5강 / 02:29:50
총 1강 / 56:41
총 1강 / 14:29
총 2강 / 02:27:39
총 1강 / 41:45
총 11강 / 12:08:16
총 1강 / 18:11
총 1강 / 14:45
총 1강 / 27:10
✅ 3ds max 를 처음 시작 하시는 분들을 위한 강의 ✅ 중요한 기능 설명 과 이론 다양한 예제 ✅ Vertex, Edge, Polygon 이해를 쉽고 빠르게 ✅ 게임 캐릭터 제작을 위한 필수 사용 방법 ❌ 자막 없음
270,000원
총 결제금액270,000원
[한번에 끝내는] 네트워크 관리사 (2급 종합반) 강의는 이 강의를 수강하신 후 수강을 추천드려요!
패키지일러스트레이션˙디지털드로잉
신진열 교수, 이성일 교수
67% 20,000원
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