해외 거주중이라 해외 결재 될때 까지 기다리고 있었는데
조금이라도 일찍 하고 싶어서 한국에 있는 친구 한테 부탁해서
구매를 하고 현재 8강까지 수강했습니다!!!
아나토미의 기초부터 게임 모델 제작에 대한 노하우를
하나씩 알아가는 과정이 너무 즐거운 강의 인것 같습니다!!
모델러면 늘 해부학은 알고 가야 하는 부분이라고 생각합니다. 사실 유명한 모델러 분의 인체강의를 들을수 있는 경우가 몇없습니다. 특히나 국내모델러로 유명한 모델러분들의 인체강의는 배우기가 힘들다고 생각합니다.
인체는 경험과 경력이 쌓이면 자신만의 아이덴티티역시 쌓인다고 생각하기에 노하우 가 아닐까 생각하는데 그래서 더 소중한 지식인 것 같습니다.
유명한 모델러 의 한국어 인체강의가 나왔는데 안 들을 이유가 없는것 같습니다.
이 강의를 다 들었을때 한층 더 발전했으면 좋겠습니다.
강의내용이 정말 풍족하고 인체공부에 들어가기 앞서 어떻게 공부를 시작해야 되는지 잘 열러주는 강의인 것 같습니다!
해부학에 대해 어느 선까지 공부해야 하는지 알기가 참 어려운데 이 강의를 통해 시간을 굉장히 단축시킬 수 있었습니다.
물론 숙지 후 개인적으로도 시간을 많이 투자해야만 하지만 좋은 강의로 방향을 확고히 잡고 노하우를 전수받으며 작업을 시작할 수 있다는 것은 엄청난 메리트라고 생각합니다.
제목은 중급이지만 신입이든 시니어든 모두에게 추천하고 싶은 강의입니다.
이 강의는 미리 녹화 된 VOD 동영상 강의입니다. 수강료에 따른 소장 기간은 각기 다릅니다.
🔔 소장 기간 : 웹 사이트에 로그인하여 수강을 할 수 있는 기간⛔ 휴강 신청 시 1회 당 최대 30 일까지 휴강 가능하며 최대 5회 휴강 가능 (기간 경과 시 자동 시작)⛔ 강의 구매 7일 후 자동 시작 합니다.
자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)
해부학 (Anatomy) 지식은 캐릭터 모델링에 있어서 기본이자 가장 중요한 뿌리와 같습니다. 그리고 그것을 기반으로 다양한 변화와 표현이 가능해 집니다. 가볍게 생각하는 이 '기본' 이 튼튼하다면 만들지 못할 건 아무것도 없습니다.
Sphere에서 시작으로 다양한 얼굴 만드는 방법
기초적인 신체 비율 과 근육 표현 방법까지
Zbrush 를 사용해서 인체를 만드는 것은 굉장히 어려운 일입니다.가장 올바르게 최대한 시간을 아껴 드리는 커리큘럼으로 강의를 만들었습니다.
🟢 실루엣을 위한 중요한 Shape & Form 에 대한 이해🟢 2D 에서 선(Line)을 3D 로 Convert 하는 방법🟢 아무도 알려주지 않는 Y법칙 의 중요함🟢 골격이 인체 표현에 미치는 영향🟢 1단계~ 4단계 까지 부위 별 각상 만드는 방법🟢 각상을 자연스러운 인체 표면으로 만드는 방법🟢 두개골 만들기 부터 살 붙이는 과정🟢 이목구비의 상세한 설명 과 제작 과정🟢 얼굴의 노화 와 비만
이 해부학 강의는 소중한 시간을 아껴주고, 오랜 기간 동안 답답했던 궁금증에 도움을 드릴 수 있습니다.
저는 당연하게 인지하고 습관적으로 행해왔던 저의 작업 방식을 많은 고민 끝에 '커리큘럼화' 한 강의입니다.
다양한 두상 제작
기초 Body 제작
다양한 눈의 Type
Shape & Form
근육의 특징
Y법칙 과 리듬
인체비례 및 특징들
해부학적 설명
수강 기간 동안 무제한 학습 가능한 시스템
인체의 실루엣 과 '특징 & 리듬''근육' 표현 설명까지
Brush를 무슨 생각을 하면서 사용을 하는지 까지 아주 세세하게 알려 드립니다.
입문자도 가능한 Step by Step 따라 하는 강의
ZBrush 2022.6
Marmoset 4
*강의에 사용된 프로그램 버전은 크게 상관없습니다.
총 2강 / 30:39
총 2강 / 33:23
총 1강 / 25:12
총 2강 / 49:46
총 2강 / 01:45:53
총 1강 / 29:06
총 1강 / 30:12
총 1강 / 42:59
총 1강 / 45:58
총 1강 / 01:02:16
총 1강 / 38:21
총 1강 / 43:15
총 1강 / 34:12
총 1강 / 48:01
총 1강 / 38:19
총 1강 / 45:36
총 3강 / 03:04:24
총 2강 / 01:20:52
총 1강 / 24:52
총 3강 / 01:42:48
총 2강 / 01:32:31
총 1강 / 28:02
총 1강 / 28:45
총 2강 / 01:26:46
총 1강 / 42:02
총 1강 / 01:00:04
총 2강 / 01:48:33
총 3강 / 02:53:42
총 1강 / 37:28
총 2강 / 01:40:45
총 3강 / 01:00:42
✅ 2D 선 (Line)을 3D 로 바꾸는 방법 ✅ Sphere를 시작으로 남성 인체의 모든 과정 ✅ 게임 캐릭터를 위한 해부학 표현 방법 ✅ 남성 인체 비율 과 근육&지방 표현의 자세한 설명 ☑️ 자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)
380,000원
총 결제금액380,000원
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