라이팅의 원리와 개념을 이해하고, 언리얼엔진에서 활용하는 방법을 배울 수 있습니다. UE5 리얼타임 라이팅&렌더링

UE5 리얼타임 라이팅 & 렌더링

베스트 수강 후기

  • BEST 이**
막연했던 언리얼 엔진이 이제는 친숙해졌어요

개발자 과정처럼 너무 깊고 폭넓게 커리큘럼이 짜인곳도 있는데 이강의는 라이팅&렌더링에 맞게  딱 언리얼5의 핵심이랑 연출에 필요한 이론들로 구성돼 있어서 시간 투자 100% 보장입니다.

강사님 설명이 친절하고, 기본부터 실무 팁까지 다뤄줘서 너무 좋았어요?

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  • BEST J*******
기초 개념을 잘 알려주십니다.

언리얼 라이팅을 다루기 앞서 라이팅을 바라보는 기초적인 눈에 다루고 있습니다.

라이팅이 무엇일지 막연하신 분들에게 도움이 될 듯합니다. 자세히 다루는 것은 아니여서 그리 복잡하지 않고 대략적인 느낌을 아는데 좋을 거 같습니다. 미술 이론서나 라이팅에 관심있는 분들 더 잘 이해할 것 같습니다.

따라하기에 간단한 예제들로 구성되어 있습니다. 기존에 들었던 예제를 활용하기에 순서대로 들으시는 것이 좋을 거 같습니다. 

기초가 없으신 분들께 추천합니다.

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  • BEST 박**
라이팅의 전반을 두텁게 배울 수 있었습니다
엔진의 기능은 물론이고 라이팅의 전반적인 베이스를 쌓기 위해 필요한 소양에 대해서도 소홀함 없이 짚어주는 고퀄리티 강의였습니다.

 

아무래도 캐릭터 고퀄 강의로 많이 알려진 곳이지만 배경 작업자로서 이 강의 또한 추천드리며 앞으로도 좋은 배경 강좌가 종종 올라오면 좋겠습니다

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  • BEST 재*
언리얼 엔진의 핵심 강의는 이것 하나면 될것같아요
저에겐 정말 라이팅의 이론 라이팅들의 강의 들이 너무나 도움이 돼었습니다

 

기초적으로 따라가면서 하는 강의보다 생각을 많이 갖게 하며 어떤 장면을 찍을것인가 어떤장면을 생각중인가들을 생각하며 배치해주면서 할수 있다는게 훨씬 크게 도움되고 있습니다 너무나 좋은 강의 감사합니다

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클래스 구성

차시
총 25강 / 670분
수강기간
60 / 180 / 365 일

클래스 소개

강의안내

이 강의는 미리 녹화 된 VOD 동영상 강의입니다. 수강료에 따른 소장 기간*은 각기 다릅니다.

🔔 소장 기간 : 웹 사이트에 로그인하여 수강을 할 수 있는 기간

⛔ 휴강 신청 시 1회 당 최대 30 일까지 휴강 가능하며 최대 5회 휴강 가능 (기간 경과 시 자동 시작)

⛔ 강의 구매 7일 후 자동 시작 합니다.

자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)

이 강의가 필요하신 분

  • 언리얼 엔진5 를 시작하시는 모든 초보자 분
  • 라이팅 의 개념 이해를 탄탄히 하고 싶은 분
  • 언리얼 엔진 에서 최종 샷을 만들고 싶은 3D 캐릭터 및 3D 배경 아티스트 분
  • 작업의 퀄리티를 올리고 싶지만, 무엇을 공부해야 할지 방황하시는 분
  • 스스로 무엇인가 괜찮은 이미지가 무엇인지 주체적으로 판단 하고 싶으신 분

🌞 처음 시작하시는 분들도 실무에 계신 분들도 Lighting 에 대한 인식을 바꿔주는 강의

🌞 Unreal Engine 5 에서 필수로 사용되는 기본 Actor 들의 기능을 분석했으며, 가장 체계적으로 배울 수 있는 Lighting 강의 입니다.

'UE5 리얼 타임 라이팅&렌더링' 강의는 Lighting 에 필요한 지식을 모두 담고 있습니다.
단순하게 따라하는 강의가 아닌 Lighting 의 원리와 개념 이해를 바탕으로, 이후에 어떤 컨셉의 작업을 하더라도 여러분들 스스로 생각하고 적용해 볼 수 있도록 강의를 구성해봤습니다.

레벨과 라이팅 과정을 모두 포함하고 있습니다.

라이팅과 포스트프로세스의 올바른 활용법을 알려드립니다.

수업에서 중요하게 다루는 내용

강의의 최종 목적은 엔진과 라이팅에 대한 진입장벽을 걷어내고,

여러분들 스스로가 무엇인가를 만들어 낼 수 있도록 하는 것입니다.

그리고 그 결과물이 더 나아지기 위해서 무엇을 개선시켜야 하는지를

주체적으로 판단할 수 있도록 도와드리겠습니다.

🟢 현실 세계와 UE5 설명

🟢 UE5 인터페이스 와 자주 사용되는 기능

🟢 프로젝트 셋팅 및 작업 프로세스

🟢 장면 밖에서 일어나는 일들에 대한 상상

🟢 완성도 높은 이미지를 위한 장치들

🟢 Light의 이해 와 분석

🟢 물리 기반 Light 환경 과 HDRI 환경 셋팅

🟢 Fog 의 이해 와 볼류메트릭

🟢 Post Process 이해와 사용 방법

UE5 Real-time Lighting & Rendering 은 ✔️빛의 이해 와 분석 ✔️기능 파악 ✔️Post Process ✔️Fog 와 볼류메트릭

클래스 요약

Lighting 지식을 체계적으로 배우고, Unreal Engine 5 에서 활용하는 방법에 대해 알려드립니다.

어떻게 ‘더 좋은 이미지’를 만들 것 인지에 대한 내용을 깊이 있게 담고 있습니다.

시네마토그래퍼 분석

UE5 필수 액터의 올바른 이해와 활용

UE5에서 Marmoset 같은 환경 세팅 하는 방법

수업에서 다루는 내용

빛 과 Gi의 원리

볼류메트릭 Fog의 이해

메타휴먼을 활용한 인물 라이팅

컬러
그레이딩

렌더 세팅 방법

수업 진행방식

VOD 강의

수강 기간 동안 무제한 학습 가능한 시스템

Lighting 의 모든걸을 UE5 로!

분석 & 디지털로 구현하는 방법

막히거나 궁금한 부분 해결

디스코드를 통해서 언제든 물어보세요.

Lighting 능력 향상 이란?

모든 능력치 가 올라갑니다.

사용 프로그램 및 준비물 안내

Unreal Engine 5

MegaScans

Quilxel Bridge

*강의에 사용된 프로그램 버전은 크게 상관없습니다.

커리큘럼

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강사 소개

  • 져스틴
  • 특별 강의

UE5 리얼타임 라이팅 & 렌더링

✅ UE5 필수 액터의 이해 와 활용
✅ 빛 과 Gi 의 원리
✅ 볼류메트릭 Fog 의 이해
✅ 렌더 세팅 방법
☑️ 자막 있음 (한국어, 영어, 중국어, 일본어)

차시
총 25강 / 670분
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