메뉴바로가기
메인메뉴 바로가기
컨텐츠 바로가기
Fixed 배너 디스코드 카카오톡 상담연결

단일 강의

Zbrush로 남성의 Head 와 Body 를 표현 하는 방법을 상세히 담고 있는 강의 입니다. Zbrush 중급 Anatomy (남성)
VOD클래스
Zbrush 중급 Anatomy (남성)
  • 클래스 분량 48강 - 총 1922분
  • VOD 소장 기간 옵션 기간에 따라 소장 가능
수강 기간 별 선택 옵션
  • 정가 380000 0%↓ 380000
  • 정가 500000 0%↓ 500000
  • 정가 620000 0%↓ 620000
추가 상품 선택
  • 100000
  • 190000
정상가 0
0% 0
공지사항

* 3D Print 피규어 주문 시 회원 정보에 '주소' 와 '핸드폰 번호'를 꼭 올바르게 입력해 주세요.

클래스 소개1

클래스 소개2

Anatomy (해부학) 공부를 다양한 방법으로 시도를 했던 저의 지난 '시간' 과 '경험'을 담았습니다.

인체를 표현하다 보면 항상 어딘가 이상하고 부족한 부분들이 존재합니다.
마치 완성 할 수 없는 '퍼즐' 처럼 말이죠. 그 잃어버린 '퍼즐' 조각을 찾아 드립니다.

해부학 공부는 끝이 없는 영역입니다. 그 정도로 어렵고 시간이 오래 걸립니다.

Zbrush 중급 Anatomy (남성)은 인체 표현을 위한 다양한 기본적인 이론부터
캐릭터 제작에서 뼈대가 되는 '인체 표현 방법' 과 '실루엣' 에 대한 강의 입니다.

해부학을 공부할 때 항상 퍼즐의 어느 부분을 잃어버린 느낌이 들었습니다.
이 강의를 통해서 잃어버린 퍼즐 조각을 찾으실 수 있습니다.

'모든 부위를 각상으로 알기 쉽게''눈,코,입,귀 디테일한 설명' 모두 담았습니다.

수강대상

  1. 1 ZBrush 기초 강의를 끝내고, 해부학 공부를 이제 막 시작하신 분
  2. 2 어느 정도 해부학에 대한 지식이 있지만, 항상 헷갈리는 부분들이 많은 분
  3. 3 눈, 코, 입, 귀 그리고 얼굴 골격에 대한 상세한 표현이 궁금하신 분
  • 해부학 공부 하실꺼면 고민하지마세요!
    해부학은 독학을 하면서 드로잉에 관련된 해부학책으로 공부를 했었는데, 3d로 보면서 직접 설명해 주는것은 정말 차원이 다른 수준으로 도움이 됩니다. 그래서 3d모델러가아닌 드로잉을 하시는 분들께도 추천드리고 싶은 강의입니다. 모델러가 어떻게 인체를 조형하는지 단계별로 잘 알려주시며, 단순히 근육명을 외우고 이런게 아닌 근육의 성질이나, 근육의 배치에 따른 특징 등 해부학에 관련된 개념을 이해 시켜주십니다. 요즘 하는일이 바빠 초반부만 본상태인데도 만족스럽고, 앞으로의 내용도 기대됩니다.
    na230****
  • 캐릭터모델러러 지낸지 5년차정도됐는데
    캐릭터모델러러 지낸지 5년차정도됐는데 항상 인체를 제작할때 이해를바탕으로 제작하지않아 뭔가 알수없는 어설픔이 있었는데 이번강의를 듣고 한차원성장한 느낌을 받았습니다. 설명도 정말 깔끔하게잘해주시고 봤던 강의중에 원탑입니다. 현역에서 일하시는분들께 다 추천하고다니고 있습니다!
    kor****
Anatomy 강의는 이미 정말 많이 존재합니다. CGBUMP 만의 '해석법'으로 알기 쉽게 알려 드립니다.
요즘 3D Scan Data 사용은 일반화 되었습니다.
기본적인 해부학을 모르는 상태에서 Scan Data를 사용을 하면 실력이 정체 되고 실력 성장 루틴에 큰 방해가 됩니다.

Scan Data를 가지고 컨셉에서 원하는 방향에 맞게 수정도 불가능해 집니다.

해부학 (Anatomy) 지식은

캐릭터 모델링에 있어서 기본이자 가장 중요한 뿌리와 같습니다.
그리고 그것을 기반으로 다양한 변화와 표현이 가능해 집니다.

가볍게 생각하는 이 '기본' 이 튼튼하면 만들지 못할 건 아무것도 없습니다.

Before After slide

  • Sphere에서 시작으로 다양한 얼굴 만드는 방법

  • 기초적인 골격부터 근육 표현 방법

클래스 요약

이 해부학 강의는 소중한 시간을 아껴주고, 오랜 기간 동안 답답했던 궁금증에 도움을 드릴 수 있습니다.
저는 당연하게 인지하고 습관적으로 행해왔던 저의 작업 방식을 많은 고민 끝에 '커리큘럼화' 한 강의입니다.
  • 다양한 두상 제작
  • 기초 바디 제작
  • 다양한 표현 방법

수업에서 다루는 내용

  • Shape & Form
  • 근육의 특징
  • Y법칙 과 리듬
  • 인체 비례 및 특징들
  • 해부학 표현 방법

수업 진행방식

  • VOD 강의

    수강 기간 동안 무제한 학습 가능한 시스템

  • 해부학 지식 향상

    인체의 실루엣 과 '특징 & 리듬'
    '근육' 표현 설명까지

  • 강사의 머릿속에 지식을 그대로

    Brush를 무슨 생각을 하면서 사용을 하는지 까지 아주 세세하게 알려 드립니다.

  • 해부학 어려워요;;

    입문자도 가능한 Step by Step 따라 하는 강의

사용 프로그램 및 준비물 안내

  • Zbrush 2022.6

* 강의에 사용된 프로그램 버전은 크게 상관 없습니다.

커리큘럼

  • ZBrush 중급 1~2강 - 강의 소개 및 이론
    • Anatomy 강의 전체 진행 순서 설명 및 학습 방법
    • 중요한 Shape and Form (with 실루엣) 설명
  • Zbrush 중급 3~4강 - Convert 2D to 3D, Brush 사용 방법 & Y
    • 2D 선을 3D로 바꾸는 다양한 방법
    • Brush를 사용할 때 어떻게 사용 하는지 아주 자세히, 인체 표현의 꽃 'Y의 법칙'
  • Zbrush 중급 5강 - 근육 표현의 이해
    • 근육이 갖고 있는 특징 과 표현 방법 설명
    • Zbrush로 Sculpting 시 주의할 점
  • Zbrush 중급 6강~7강 - 인체의 약화 및 비율, 기본 골격 만들기
    • 인체의 비례 와 특징 리듬 설명
    • 인체의 리듬을 살려서 실린더로 아주 기본적인 골격 만들기
  • Zbrush 중급 8강~9강 - 1단계 바디 각상 1,2
    • 3단계 법칙 중 가장 중요한 1단계 각상 제작
    • 각 신체의 중요한 리듬 과 특징 설명
  • Zbrush 중급 10강 - 2단계 목 각상 [ 목 & 승모근 ]
    • 머리와 자연스러운 연결 부위 설명
    • 목의 특징과 승모근 과 연결 설명
  • Zbrush 중급 11강 - 2단계 상체 각상 [ 어깨 & 가슴 ]
    • 쇄골 및 어깨 설명 및 표현 방법
    • 어깨 와 가슴의 연결 부위 특징 및 표현
  • Zbrush 중급 12강 - 2단계 팔 각상 [ 위팔 - 이두 & 삼두 ]
    • 이두근 과 삼두근 설명
    • 가슴 근육과 자연스러운 연결 및 표현 방법
  • Zbrush 중급 13강 - 2단계 팔 각상 [ 아래팔 - 전완근 ]
    • 신체 중 가장 어려운 전완근 설명
    • 잘못 알고 있는 부분 그리고 틀리기 쉬운 부분 과 표현 방법
  • Zbrush 중급 14강 - 2단계 손 각상 [ 손 - 손가락 ]
    • 손가락 과 손바닥 특징 설명
    • 손가락의 공통적인 특징 및 표현 방법
  • Zbrush 중급 15강 - 2단계 복근 각상 [ 광배근 - 전거근 ]
    • 광배근 과 전거근의 연결 부위 설명
    • 전거근 표현 시 주의할 부분 및 표현 방법
  • Zbrush 중급 16강 - 2단계 등 각상 [ 승모근 - 광배근 - 척추 기립근 ]
    • 승모근, 광배근, 척추 기립근 특징 설명
    • 등에서 모두 연결되는 각 근육들의 부위 별 표현 방법
  • Zbrush 중급 17강 - 2단계 골반 & 엉덩이 각상 [ 골반 - 둔근 ]
    • 하체 중 가장 애매한 골반 과 엉덩이에 대한 설명
    • 많은 사람들이 틀리는 부분에 대한 설명 및 표현 방법
  • Zbrush 중급 18강 - 2단계 다리 각상 [ 대퇴 사두근 ]
    • 대퇴 사두근에 대한 특징 및 설명
    • 골반과 연결 되어 있는 다리 근육의 리듬과 표현 방법
  • Zbrush 중급 19강 - 2단계 다리 각상 [ 정강이 & 종아리 ]
    • 정강이 & 종아리 특징 설명
    • 대퇴사두근 에서 내려오는 리듬을 연결 시켜 표현 하는 방법
  • Zbrush 중급 20강 - 2단계 발 각상 [ 발바닥 & 발가락 ]
    • 발바닥 & 발가락 설명
    • 발의 특징 과 표현 방법
  • Zbrush 중급 21강~23강 - Body 전체 복습 1,2,3
    • 1강~20강 까지 지난 모든 강의에 대한 총 복습 강의
    • Sphere 에서 시작 - 완성까지
  • Zbrush 중급 24강~25강 - Skull [두개골-1,2]
    • 두개골의 특징 과 중요한 부분 위주로 제작
    • 얼굴 형태에 대한 가장 큰 영향을 주는 두개골 제작
  • Zbrush 중급 26강 - 1단계 두상 각상
    • 24강 ~ 25강에서 제작한 두개골의 특징을 각상으로 만들기
    • 두개골의 특징이 각상으로 연결 되는 표현
  • Zbrush 중급 27강 ~ 29강 - 눈의 디테일 한 형태 와 다양한 Type의 눈
    • 각상을 기반으로 눈의 디테일 한 형태 와 표현 방법
    • 캐릭터를 제작하기 위한 다양한 Type의 눈 표현 방법
  • Zbrush 중급 30강~31강 - 코 & 입
    • 각상을 기반으로 코 와 입의 특징 및 형태 설명
    • 코 와 입의 주변 근육에 대한 표현 방법
  • Zbrush 중급 32강 - 귀
    • 귀의 특징 및 설명
    • 쉽게 귀를 만드는 방법
  • Zbrush 중급 33강 - Surface Flow
    • 각상을 자연스러운 얼굴로 만들기 위한 이론 설명
    • 골격을 찾아 주기 전에 알아두어야 할 중요한 요소들
  • Zbrush 중급 34강~35강 - 얼굴 골격 찾기 1,2
    • 얼굴에서 가장 중요하고 어려운 표현
    • 빛을 이용해서 골격을 찾아줄 때 중요한 부분
  • Zbrush 중급 36강 - 얼굴의 노화 1
    • 얼굴에 노화가 진행 되었을 때 두드러지게 나타나는 특징 설명
    • 노화를 표현하기 위한 중요 얼굴 라인
  • Zbrush 중급 37강 - 얼굴의 노화 2
    • 살의 처짐 현상 과 주름에 대한 디테일한 표현 방법
    • 노화를 표현 하기 위해 주의해야 할 부분
  • Zbrush 중급 38강~39강 - Head 전체 복습 1,2
    • 지난 24강 ~ 35강에 대한 전체적인 복습
    • Shpere 에서 시작해서 두상 완성하는 모든 과정
  • Zbrush 중급 40강~42강 - Head & Body 합치기 및 디테일 마무리
    • 따로 따로 만들었는 머리 와 몸을 하나로 합치기 (Dynamesh & ZRemesher & Projection 사용)
    • 마무리 Brush로 작은 디테일 표현 하는 방법
  • Zbrush 중급 43강 - 실루엣
    • 캐릭터 모델링에서 존재감이 없지만, 가장 중요한 실루엣 설명
    • Zbrush 와 Marmoset 을 비교하면서 실루엣 잡는 방법
  • Zbrush 중급 44강~45강 - 비만 1,2
    • 완성 된 전신 바디를 변형한 비만 체형 및 얼굴 만들기
    • 지방이 많아 졌을 때 얼굴에서 나타나는 변화에 대한 특징 표현
  • Zbrush 중급 46강~48강 - Zbrush를 잘 하기 위해 필요한 것
    • Zbrush 기초 강의를 수강 후 다음으로 필요한 요소들에 대한 정리
    • Zbrush를 잘하기 위한 방법을 체계적으로 설명

상세 커리큘럼

Zbrush 중급 강의 개강 이벤트로 Anatomy 굿즈를 한정 판매 합니다.

세로 크기 : 25 cm
 

3D Print로 출력을 의뢰해야 하기 때문에,


배송은 매월 말에 출력 의뢰 후 익월 초에 일괄 배송 예정입니다.

 

굿즈를 주문 하실 분들은 꼭 주소연락처를 올바르게 기재 하시고 구매 해주세요.

 


마이페이지 -> 회원정보수정 에서 Email, SMS 수신 설정에 체크를 해주셔야

 상품 배송 관련 안내를 받으실 수 있습니다. 

 

 

2023-09-01 13 53 25.png

 

더 많은 정보는 아래 이미지를 클릭 해주세요.

 

 

1.jpg

 

20230830_224803.jpg



환불정책

씨지범프(CGBUMP) 취소 / 환불 규정안내

전체환불규정보기